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エミュレータのアプデ [Xperia Play]

久しぶりのAndroidネタです。
最近ちょこちょこAndroidで動くエミュのアプデが続いています。

PSエミュではFPSEやePSXeですが、先日はTiger PSoneがアプデしてました。
emu-00.png
4.Xのサポートと書いてあったので期待したんですが、やっぱりXperia Playでは動きませんでした。

で、FPSEとePSXeですが機能的にはFPSE、動作ソフトの多さではePSXeって感じで一長一短です。
FPSEで動かなくてePSXeで動くゲームはけっこーあります。
逆にePSXeで動かなくてFPSEで動くってのは今のところありませんが、ePSXeで動きに若干問題があるものがあります。
今のところは↓この二つ。
・かまいたちの夜
・Neo ATLAS
です。

かまいたちの夜は画面がチカチカします。
スクショだと↓こんなになります。
emu-02.png
emu-03.png
動くんですが、けっこー気になります。

FPSEだとちゃんとチラつきがありません。

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ePSXeがUpdate やるドラ対応? [Xperia Play]

ePSXe for Androidが1.7.11にUpdateしたようです。
Updateの内容は↓コレ
Screenshot_2012-10-16-11-57-14.png
・・・なんか見たことあるIDが書かれています。
bxk07344ってオイラじゃね?
そー言えば、オイラのツイッターにePSXeの開発者からコメントが入っていたんですが、この件だったみたいです。

で、ダブルキャストが動かない原因は、Motion Decoderにバグがあったためのようです。
とりあえずダブルキャストで確認します。
問題の名前を聞くシーン。
DC-ePSXe-04.png

おっクリアした。
DC-00.png

ちゃんと改善されているようです。
さらにその先でも止まっていましたが、これも無事にクリア。

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FPSEとePSXe [Xperia Play]

Androidで動くプレステエミュですが、現在マーケットから入手できるのはこの二つ。
FPSE
ePSXe for Android

ePSXeが出るまではFPSEをメインで使っていました。
ePSXeはまだ機能が少ないですが、動作するゲームが多く移行すべきか悩みどころです。
で、ざっとFPSEとePSXeの比較をしてみます。

FPSE
いいとこ
○ 動作速度が早い
○ メモリーカードを選択可能
FPSE-ePSXe-04.png

○ 改造コードなどが利用可能(使ったことないですが・・・)
FPSE-ePSXe-03.png
○ Xperia Playのアナログパットに対応
FPSE-Update-01.png

わるいとこ
○ 動作しないソフトが比較的多い
○ RHPでプロテクトされているゲームが遊べない

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FPSEがXperia Playのアナログパットに対応 [Xperia Play]

ePSXeの登場で注目度が下がってしまったFPSEですが、めげずに更新を続けています。
で、先日の更新後また更新されてました。
FPSE-Update-00.png

バージョンは0.11.51
FPSE-Update-04.png

その更新内容なんですが・・・
タイトルの通り「Xperia Playのアナログパットに対応」です!!
FPSE-Update-01.png

Xperia Playのアナログパットですが、はっきり言って使ったことありません。

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複数のエミュがアプデ [Xperia Play]

最近Xperia Playを触っていなかったんですが、久しぶりに動かしてみると複数のエミュがアップデートしていました。

ePSXeとFPSE
Update-00.pngUpdate-02.png
.emu系のPCE.emu、MD.emu、MSX.emuなど。

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